2014-11-27から1日間の記事一覧

キーイベント2

前回のキーイベントはキーを一回押すごとに上下左右に動きました. 今回は, キーを押している分だけ動作するプログラムです. これはインベーダーゲームでビームを連続で発射するとき等に使うことができます. import pygame from pygame.locals import * impor…

キーイベント1

マウスイベント同様にキーイベントについても説明します. import pygame from pygame.locals import * import sys SCREEN_SIZE = (1000,700) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) pygame.display.set_caption("キーイベント") back…

バウンド処理2

バウンド処理の違う方法について説明します. バウンド時の速度の工夫をします. import pygame from pygame.locals import * import sys SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT = 1000,700 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT)) pygame.di…

バウンド処理1

キャラクターをウィンドウの中でバウンド処理をさせます. import pygame from pygame.locals import * import sys SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT = (1000,700) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT)) pygame.display.set_caption(…