2014-11-26から1日間の記事一覧
もうひとつのマウスイベントをします. pygame.mouseの関数を使用します. pygame.mouse.get_pressed() この関数を使うと, マウスのどのボタンが押されているか知ることができます. #pygame.mouseを使用 import pygame from pygame.locals import * import sys…
マウスという入力インターフェースを用いて, クリック時のプリントの実装します. Pygameでマウス入力を検出する方法は, 2つあります. 今回は1つ目のイベントハンドラでマウスイベントを補足する方法です. イベントハンドラは今までQUITイベントで使っていま…
写真の描写をします. これはゲーム作成の際に非常に重要です. 背景やキャラクターを思うように扱うことができます. import pygame from pygame.locals import * import sys SCREEN_SIZE = (1000, 750) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(SCREE…