2014-11-28から1日間の記事一覧

スプライト2

前回のスプライトのプログラムは, 画像をそれぞれ更新, 描写をしなくてはいけないのでグループとしてまとめます. import pygame from pygame.locals import * import sys SCR_RECT = Rect(0, 0, 1000, 700) class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def __ini…

スプライト1

今回はスプライトを使用します. スプライトはゲーム背景とは滅に動く画像(キャラクター, ボール,ブロック等)のことです. スプライトを使用すると画像のバウンドや衝突の処理がカンタンにでき, ゲームを作成するのに必須となります. また画像の処理をまとめて…